Culture Cube
Brève histoire du Rubik’s cube
Le Rubik’s cube et les Arts
Le Rubik’s Cube et l’Architecture
Le Rubik’s Cube et la musique
Le Rubik’s Cube au cinéma
Le Rubik’s Cube et les arts médiatiques
Records
Méthodes de résolution
Définitions des termes utilisés
Notations WCA et complémentaires
2x2x2
Méthode simple 2x2x2 (Pocket Cube)
Méthode Ortega
Méthode CLL
Méthode EG
3x3x3
Méthode simple
Méthode « CFOP »
Méthode « Roux »
Méthode « ZB »
Méthode ZZ (en construction)
Reconstruction records 3x3x3
Rubik’s Cube photo
4x4x4
Méthode simple 4x4x4
Méthode Yau4
Méthode Hoya 4
Square-1
Etape 1 – Revenir à un cube
Etape 2 – Orineter les coins
Etape 3 – Orienter les arêtes
Etape 4 – Permuter les coins
Etape 5 – Permuter les arêtes
Etape 6 – Résoudre l’équateur
Techniques avancées
F2L et “Empty Slots”
F2L et “pièces coincées” (Stuck pieces)
Multislotting – Deux F2L simultanément
BD d’algos
Méthode Ortega (2x2x2)
OLL – Ortega
PBL Ortega
Méthode CLL (2x2x2)
CLL
Méthode EG (2x2x2)
CLL
EG-1
EG-2
Méthode CFOP (3x3x3)
F2L – First 2 Layers
OLL – Orientation of Last Layer
PLL – Permutation of Last Layer
Méthode Roux (3x3x3)
CMLL
LSE – EO
LSE – EOLR
Méthodes ZZ / ZB (3x3x3)
ZBLS (Zborowski-Bruchem Last Slot)
ZBLL (Zborowski-Bruchem Last Layer)
Cube 4x4x4
2 derniers centres
2 dernières arêtes
Parités OLL et PLL
Cube 5x5x5
2 derniers centres
2 dernières arêtes avec parité
2 dernières arêtes sans parité
Cube 6x6x6
Parités
Square-1
Square-1 – Back to cube
Square-1 – EO
Square-1 – CO
Square-1 – EP
Square-1 – CP
Square-1 – Equateur
Motifs
Motifs 3x3x3
Motifs 4x4x4
Motifs 5x5x5
Motifs 6x6x6
Motifs 7x7x7
Outils
Chronomètre (CSTimer)
Editeur d’images
Liens et sources
Association Française de Speedcubing (AFS)
World Cube Association (WCA)
Réglement WCA pour les compétitions
Mention des sources
Boutiques
Roi du Casse-tête
Contact
Soumission d’algos
Contact
Culture Cube
Brève histoire du Rubik’s cube
Le Rubik’s cube et les Arts
Le Rubik’s Cube et l’Architecture
Le Rubik’s Cube et la musique
Le Rubik’s Cube au cinéma
Le Rubik’s Cube et les arts médiatiques
Records
Méthodes de résolution
Définitions des termes utilisés
Notations WCA et complémentaires
2x2x2
Méthode simple 2x2x2 (Pocket Cube)
Méthode Ortega
Méthode CLL
Méthode EG
3x3x3
Méthode simple
Méthode « CFOP »
Méthode « Roux »
Méthode « ZB »
Méthode ZZ (en construction)
Reconstruction records 3x3x3
Rubik’s Cube photo
4x4x4
Méthode simple 4x4x4
Méthode Yau4
Méthode Hoya 4
Square-1
Etape 1 – Revenir à un cube
Etape 2 – Orineter les coins
Etape 3 – Orienter les arêtes
Etape 4 – Permuter les coins
Etape 5 – Permuter les arêtes
Etape 6 – Résoudre l’équateur
Techniques avancées
F2L et “Empty Slots”
F2L et “pièces coincées” (Stuck pieces)
Multislotting – Deux F2L simultanément
BD d’algos
Méthode Ortega (2x2x2)
OLL – Ortega
PBL Ortega
Méthode CLL (2x2x2)
CLL
Méthode EG (2x2x2)
CLL
EG-1
EG-2
Méthode CFOP (3x3x3)
F2L – First 2 Layers
OLL – Orientation of Last Layer
PLL – Permutation of Last Layer
Méthode Roux (3x3x3)
CMLL
LSE – EO
LSE – EOLR
Méthodes ZZ / ZB (3x3x3)
ZBLS (Zborowski-Bruchem Last Slot)
ZBLL (Zborowski-Bruchem Last Layer)
Cube 4x4x4
2 derniers centres
2 dernières arêtes
Parités OLL et PLL
Cube 5x5x5
2 derniers centres
2 dernières arêtes avec parité
2 dernières arêtes sans parité
Cube 6x6x6
Parités
Square-1
Square-1 – Back to cube
Square-1 – EO
Square-1 – CO
Square-1 – EP
Square-1 – CP
Square-1 – Equateur
Motifs
Motifs 3x3x3
Motifs 4x4x4
Motifs 5x5x5
Motifs 6x6x6
Motifs 7x7x7
Outils
Chronomètre (CSTimer)
Editeur d’images
Liens et sources
Association Française de Speedcubing (AFS)
World Cube Association (WCA)
Réglement WCA pour les compétitions
Mention des sources
Boutiques
Roi du Casse-tête
Contact
Soumission d’algos
Contact
Culture Cube
- Brève histoire du Rubik’s cube
- Le Rubik's cube et les Arts
- - Le Rubik’s Cube et l’Architecture
- - Le Rubik's Cube et la musique
- - Le Rubik’s Cube au cinéma
- - Le Rubik’s Cube et les arts médiatiques
Records
Méthodes de résolution
- Définitions des termes utilisés
- Notations WCA et complémentaires
- 2x2x2
- - Méthode simple 2x2x2 (Pocket Cube)
- - Méthode Ortega
- - Méthode CLL
- - Méthode EG
- 3x3x3
- - Méthode simple
- - Méthode "CFOP"
- - Méthode "Roux"
- - Méthode "ZB"
- - Méthode ZZ (en construction)
- - Reconstruction records 3x3x3
- Rubik’s Cube photo
- 4x4x4
- - Méthode simple 4x4x4
- - Méthode Yau4
- - Méthode Hoya 4
- Square-1
- - Etape 1 – Revenir à un cube
- - Etape 2 – Orineter les coins
- - Etape 3 – Orienter les arêtes
- - Etape 4 – Permuter les coins
- - Etape 5 – Permuter les arêtes
- - Etape 6 - Résoudre l'équateur
Techniques avancées
- F2L et “Empty Slots”
- F2L et “pièces coincées” (Stuck pieces)
- Multislotting – Deux F2L simultanément
BD d’algos
- Méthode Ortega (2x2x2)
- - OLL – Ortega
- - PBL Ortega
- Méthode CLL (2x2x2)
- - CLL
- Méthode EG (2x2x2)
- - CLL
- - EG-1
- - EG-2
- Méthode CFOP (3x3x3)
- - F2L - First 2 Layers
- - OLL – Orientation of Last Layer
- - PLL – Permutation of Last Layer
- Méthode Roux (3x3x3)
- - CMLL
- - LSE – EO
- - LSE – EOLR
- Méthodes ZZ / ZB (3x3x3)
- - ZBLS (Zborowski-Bruchem Last Slot)
- - ZBLL (Zborowski-Bruchem Last Layer)
- Cube 4x4x4
- - 2 derniers centres
- - 2 dernières arêtes
- - Parités OLL et PLL
- Cube 5x5x5
- - 2 derniers centres
- - 2 dernières arêtes avec parité
- - 2 dernières arêtes sans parité
- Cube 6x6x6
- - Parités
- Square-1
- - Square-1 – Back to cube
- - Square-1 – EO
- - Square-1 – CO
- - Square-1 – EP
- - Square-1 – CP
- - Square-1 - Equateur
- Motifs
- - Motifs 3x3x3
- - Motifs 4x4x4
- - Motifs 5x5x5
- - Motifs 6x6x6
- - Motifs 7x7x7
Outils
- Chronomètre (CSTimer)
- Editeur d’images
Liens et sources
- Association Française de Speedcubing (AFS)
- World Cube Association (WCA)
- Réglement WCA pour les compétitions
- Mention des sources
Boutiques
- Roi du Casse-tête
Contact
- Soumission d’algos
- Contact
Culture Cube
Brève histoire du Rubik’s cube
Le Rubik’s cube et les Arts
Le Rubik’s Cube et l’Architecture
Le Rubik’s Cube et la musique
Le Rubik’s Cube au cinéma
Le Rubik’s Cube et les arts médiatiques
Records
Méthodes de résolution
Définitions des termes utilisés
Notations WCA et complémentaires
2x2x2
Méthode simple 2x2x2 (Pocket Cube)
Méthode Ortega
Méthode CLL
Méthode EG
3x3x3
Méthode simple
Méthode « CFOP »
Méthode « Roux »
Méthode « ZB »
Méthode ZZ (en construction)
Reconstruction records 3x3x3
Rubik’s Cube photo
4x4x4
Méthode simple 4x4x4
Méthode Yau4
Méthode Hoya 4
Square-1
Etape 1 – Revenir à un cube
Etape 2 – Orineter les coins
Etape 3 – Orienter les arêtes
Etape 4 – Permuter les coins
Etape 5 – Permuter les arêtes
Etape 6 – Résoudre l’équateur
Techniques avancées
F2L et “Empty Slots”
F2L et “pièces coincées” (Stuck pieces)
Multislotting – Deux F2L simultanément
BD d’algos
Méthode Ortega (2x2x2)
OLL – Ortega
PBL Ortega
Méthode CLL (2x2x2)
CLL
Méthode EG (2x2x2)
CLL
EG-1
EG-2
Méthode CFOP (3x3x3)
F2L – First 2 Layers
OLL – Orientation of Last Layer
PLL – Permutation of Last Layer
Méthode Roux (3x3x3)
CMLL
LSE – EO
LSE – EOLR
Méthodes ZZ / ZB (3x3x3)
ZBLS (Zborowski-Bruchem Last Slot)
ZBLL (Zborowski-Bruchem Last Layer)
Cube 4x4x4
2 derniers centres
2 dernières arêtes
Parités OLL et PLL
Cube 5x5x5
2 derniers centres
2 dernières arêtes avec parité
2 dernières arêtes sans parité
Cube 6x6x6
Parités
Square-1
Square-1 – Back to cube
Square-1 – EO
Square-1 – CO
Square-1 – EP
Square-1 – CP
Square-1 – Equateur
Motifs
Motifs 3x3x3
Motifs 4x4x4
Motifs 5x5x5
Motifs 6x6x6
Motifs 7x7x7
Outils
Chronomètre (CSTimer)
Editeur d’images
Liens et sources
Association Française de Speedcubing (AFS)
World Cube Association (WCA)
Réglement WCA pour les compétitions
Mention des sources
Boutiques
Roi du Casse-tête
Contact
Soumission d’algos
Contact
Category Archives:
Algos
OLL 32 (Anti-Couch)
Jan 14, 2018
DS
Algos
OLL 31 (Couch)
Jan 14, 2018
DS
Algos
OLL 30 (Anti-Spotted Chameleon)
Jan 14, 2018
DS
Algos
OLL 29 (Spotted Chameleon)
Jan 14, 2018
DS
Algos
OLL 28 (Stealth, Arrow, Arrowhead, Fish)
Jan 14, 2018
DS
Algos
OLL 27 (S, Sune, Swimming Left)
Jan 14, 2018
DS
Algos
OLL 26 (-S, Antisune, Swimming Right)
Jan 14, 2018
DS
Algos
OLL 25 (L, Bowtie, Triple-Sune, Side-winder, Diagonals, Spaceship)
Jan 14, 2018
DS
Algos
OLL 24 (T, Chameleon, Shark, Hammerhead, Little Horse, Stingray)
Jan 14, 2018
DS
Algos
OLL 23 (U, Headlights, Superman)
Jan 14, 2018
DS
Algos
19
20
21
22
23